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Un jouet en fer-blanc effrayé se rend compte qu’il a vraiment envie de jouer.
Rouge, un monocycle, se rêve en vedette d'un numéro de jonglerie.
Mère Noël confie à deux lutins une mission secrète.
Martin se demande si la légende de la lumière fantôme est bien réelle.
Un bébé lampe trouve une balle avec laquelle jouer.
Un bonhomme de neige rêve de s'échapper de sa boule de verre.
Martin et Flash McQueen sauvent un petit ovni appelé Mator.
Martin est mis au défi de participer à une course à Tokyo.
Martin est un camion de pompiers qui sauve Flash McQueen d'un immeuble en flammes.
Martin participe à un tournoi de lutte de monster truck.
Martin le Grand est un cascadeur célèbre.
Martin est une vedette dans un groupe de heavy metal.
Martin est un célèbre matador en Espagne.
Rejoignez Woody, Buzz, Jessie et toute la bande qui tente de sauver l'un d'entre eux.
Rencontrez Woody, Buzz et toute la bande dans une aventure pleine de cœur et d'humour.
Une société avant-gardiste change la face du cinéma pour toujours.
Flash McQueen et Martin vont en Europe pour courir au Grand Prix mondial.
La voiture de course Flash McQueen est coincée dans une petite ville sur la Route 66.
Tilt part à la recherche de guerriers pour combattre les vilaines sauterelles.