1. | Hordozható átjárók Chasnek nincs ellenszere Morph fekete lyukaira. | English | | HD |
2. | Asztali rodeó Chas döcögős útra téved, amikor Morph találkozik egy vad teremtménnyel. | English | | HD |
3. | Távkapcs Chas távkapcsolója nem csak a tévét tudja irányítani. | English | | HD |
4. | Árnyjáték Morph árnyjátéka szörnyen nagy siker. | English | | HD |
5. | Piñata Mikor Chas nem boldogul, Morph lép elő ütni. | English | | HD |
6. | Kincses térkép Morph követi Chas térképét, és arany után kutat. | English | | HD |
7. | A lámpa Morphnak és Chasnek fényes ötletre van szüksége, hogy befejezhessék a játékot. | English | | HD |
8. | Egy férfi és a kutyája Ha gazdálkodásról van szó, Morphnak szüksége van még egy kis gyakorlásra. | English | | HD |
9. | Átalakulás Morph átalakuló képességével kérkedik, de Chasnek más elképzelései vannak. | English | | HD |
10. | Tablet Morph nem ilyen interaktív élményre számított! | English | | HD |
11. | Születésnapi buli Morph mindent előkészített a nagy napra. | English | | HD |
12. | Új szomszéd Valaki beköltözik a szomszédba, és nagyon ismerősnek tűnik. | English | | HD |
13. | Edzőtábor Chas megmutathatja, mit tud, amikor Morph összeállítja a végső edzésprogramot. | English | | HD |
14. | Rap-kelés Egy kellemetlen ébresztő zenés szórakozásba fordul. | English | | HD |
15. | Bűvös ajtók Morph talál két ajtót, és azon tűnődik, hová vezetnek. | English | | HD |