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Botão de Ouro, incomodado com as perguntas de Garfinho, ensina tudo o que existe super rapidamente.
Espeto orienta Garfinho sobre as complexidades de ser um ator e a arte da performance convincente.
Garfinho conhece Costa Cosquinha, aprendendo com ela os perigos de ser uma oficial da lei.
Dolly ensina a Garfinho sobre as qualidades de um bom líder, e ele põe à prova essas qualidades!
Garfinho compartilha suas ideias sobre o que é um bom amigo com base no seu conhecimento do mundo.
Trixie explica para Garfinho o que o computador faz, enquanto sofrem com os estresses da tecnologia.
Os esquilos e Pluto batalham pelo suprimento de nozes.
É primavera! Flores, cogumelos e árvores ganham vida.
Um pai esconde seu filho incomum e deve enfrentar as consequências.
A vida amorosa de um homem vista através dos olhos de seu cão.
Dug descobre onde ele pertence não é para onde ele está olhando.
Chip and Dale defend their home against Donald's dragon-like steam shovel.
A pegadinha do Donald na fonte da juventude é interrompida por um jacaré.
Uma colaboração iniciada em 1945 por Salvador Dalí e Walt Disney.
Quando o Dia e a Noite se encontram, saem faíscas!
O monstro marinho, Alberto, quer de todo coração provar seu valor para o seu mentor, Massimo.
A rotina matinal pacífica de Ruivo é interrompida por um visitante traquinas.
Mate é um caminhão monstro lutador.
Mate, o Grande, é um famoso acrobata.
Uma coelha quer cavar uma toca e descobre que pedir ajuda não é vergonha.
BURN-E, o robô soldador, é deixado do lado de fora da nave.
A história musical de um carneiro dançante.
Uma alergia de Pluto estraga seus planos para desenterrar um osso.
Dois guarda-chuvas improváveis se apaixonam eternamente.
Donald tenta pegar o urso que está roubando seu mel.
O guarda-florestal Pato Donald põe os ursos para hibernar.
Pato Donald e Pluto vão à praia. Veja recomendações nos detalhes.
A vida de uma mãe chinesa muda quando seu bolinho ganha vida.
Um conto colorido sobre o monstro amigável do Lago Ness.
Será que a famosa estilista Edna Moda encontrou seu vilão em Zezé?
Andre acorda de uma soneca e é recebido por uma abelha traquina.
22 se recusa a ir para a Terra, e recruta uma gangue de 5 outras almas em uma tentativa de rebelião.